Regulamento

  • O concurso de programação é um concurso organizado pelo grupo de Informática do Colégio Internato dos Carvalhos, destinado a alunos do ensino secundário ou equivalente de âmbito nacional.
  • A prova será realizada presencialmente no CIC por equipas de, no máximo, dois elementos.
  • Cada inscrição deverá incluir obrigatoriamente o nome da instituição do ensino secundário, nome e e-mail do professor responsável, o nome da equipa e identificação dos seus elementos.
  • Os contactos entre a organização do concurso e os participantes serão feitas através do professor responsável.
  • Neste concurso os participantes representam a escola a que pertencem.
  • No dia da prova, os 10 problemas serão apresentados simultaneamente a todos os participantes, através da Internet, por meio de um sistema de gestão de concursos de programação.
  • As equipas concorrentes deverão resolver os problemas apresentados, utilizando a linguagem de programação Pascal (Free Pascal) ou C/C++ (GCC - sendo permitido apenas o uso das bibliotecas stdio, strings, math e stdlib) e submetidos através do mesmo sistema, para avaliação.
  • A classificação é atribuída automaticamente (ver atribuição da classificação).
  • Qualquer tentativa fraudulenta implicará a anulação imediata da prova e consequente abandono da sala.
  • Todas as decisões tomadas pelo júri do concurso são soberanas, não havendo direito a recurso.

Atribuição da Classificação

  • 100 pontos por cada problema resolvido com sucesso (pressupõe que o programa ultrapassou com sucesso a bateria de testes efectuada automaticamente pelo Sistema de Submissão).
  • Cada problema pode ser submetido 5 vezes, no máximo (esgotadas as 5 tentativas a submissão desse problema fica bloqueada).
  • A classificação final é determinada pela soma dos pontos obtidos nas submissões efectuadas. Em caso de empate, aplicam-se os seguintes critérios:
    • 1. Maior número de exercícios resolvidos com sucesso.
    • 2. Tempo gasto pela equipa (em minutos) desde a hora de início do concurso até ao instante em que o último problema é submetido com sucesso.
    • 3. Após a aplicação dos 2 critérios anteriores, o empate persistir, o júri decide a classificação em função da qualidade global das soluções apresentadas.